Monday 22 October 2012

TUTORIAL MATRIKS

Desain dan Analisis Algoritma

TUTORIAL MATRIKS

Algoritma Matriks 2x3 * 3x2 = 2x2

Ø  Masukkan jumlah baris matriks A = 2
Ø  Masukkan jumlah kolom matriks A = 3
Ø  Masukkan jumlah baris matriks B = 3
Ø  Masukkan jumlah kolom matriks B = 2
Syarat : Jumlah kolom matriks A harus sama dengan jumlah baris matriks B sesuai Rumus :

Ø  Masukkan indek baris dan kolom, misalkan seperti dibawah ini :
Coding untuk perkalian matriks berdasarkan inputan user.
Read more »

Monday 15 October 2012

Array Dengan Overloading


1.      fungsi untuk menampilkan array satu dimensi dengan menerapkan overloading constructor

Pada kali ini kita akan membuat suatu fungsi array satu dimensi yang akan menampilkan semua anggota elemen dan mencari nilai maximal serta minimalnya pada index array yang acak.

Pertama kita bisa secara langsung mendeklarasikan setiap anggota element array seperti ini :




setelah array sudah dideklarasikan, kita butuh sebuah constructor yang fungsinya untuk menampilkan semua anggota array tersebut dengan menggunakan perulangan for () {….}
Read more »

Sunday 7 October 2012

Tugas Praktikum PBO Minggu Kedua


PRAKTIKUM PEMROGRAMAN BERORIENTASI OBJEK
MODUL 2
PBO Dasar( Class, Objek, Konstruktor)


I.     Tujuan
1.    Memahami konsep Class dan objek.
2.    Mengetahui penggunaan konstruktor dalam bahasa pemrograman java.
II.  Perlengkapan yang dibutuhkan
1      Modul 1
2      Komputer
3      Netbeans

III.         Dasar Teori
Class  sangat  erat  hubungannya  dengan  objek.  Dapat  dikatakan  bahwa  objek  adalah
bentukan dari  class. Class dapat berisikan  aturan-aturan  yang mendeskripsikan bagaimana suatu objek melakukan perannya. Kita dapat membuat banyak objek dari satu class yang kita bangun. Objek-objek  tersebut  tentunya memiliki sifat-sifat yang  serupa karena berasal dari cetakan class yang sama. 
Dalam  proses  pembuatan  objek,  kita  akan  selalu  mendefinisikan  suatu  konstruktor.
Konstruktor  pada  intinya  adalah  salah  satu  jenis  method  khusus  yang  fungsi  utamanya adalah membangun suatu objek dalam java.
IV.         Tugas Praktikum
Dari class Lingkaran tersebut buatlah tambahan fungsi untuk menghitung keliling lingkaran!
Read more »

Sunday 30 September 2012

Tugas Praktikum PBO Minggu Pertama


PRAKTIKUM PEMROGRAMAN BERORIENTASI OBJEK
MODUL 1
PENGENALAN CLASS, OBJECT, METHOD, ATTRIBUTE


I.     Tujuan
1.  Mengetahui pengertian kelas, obyek, method, dan atribut
2.  Mengetahui karakteristik kelas, obyek, method, dan atribut
3.  Mengetahui fitur pemrograman berorientasi obyek
4.  Mengetahui cara menentukan komponen dari kelas
5.  Mengetahui cara mendeklarasikan kelas, obyek, method, dan atribut di java

II.  Perlengkapan yang dibutuhkan
1      Modul 1
2      Komputer
3      Netbeans

III.         Dasar Teori
Object merupakan dasar dari struktur Pemograman Berorientasi Obyek (OOP). Fitur dari OOP adalah Abstraksi, Enkapsulasi, Pewarisan, dan Polymorphism.
Fitur  Abstraksi   yaitu  mengkarakteristikan    obyek   yaitu  dengan   pemberian    atribut  pada suatu obyek, hal ini akan diimplementasikan dengan pembuatan kelas (class). Kelas mempunyai 2 komponen yaitu Atribut dan Method. Atribut adalah ciri-ciri yang melekat pada suatu object.

Method adalah fungsi-fungsi yang dapat digunakan untuk memanipulasi nilai-nilai pada atribut atau untuk melakukan hal-hal yang dapat dilakukan suatu object. Sedangkan   fitur enkapsulasi   digunakan   untuk   menyembunyikan   informasi   atau   detil   dari obyek yang tidak penting, hal ini diimplementasikan dengan access specifier. Access  Specifiers di dalam Java terdiri dari :
Read more »